A kosarad üres

Vásárlás

Darab: 0

Összesen: 0,00

0

Imagine 11. - Rajzlapbetöltés

Imagine 11. - Rajzlapbetöltés

Megmutatjuk, hogyan lehet előre elkészített képeket egyszerűen beilleszteni készülő rajzunkba.

02:00

Informatika

Címkék

szoftver, rajzlap, Imagine logo, Logo, programozás, informatika

Kapcsolódó extrák

Kapcsolódó extrák

Imagine 1. - Rajzolás

A festő eszköztár használata és a szabadkézi rajz, valamint kitöltés funkciók bemutatása.

Imagine 10. - Mit tud a tollával?

Ha tudjuk, miket lehet csinálni Teknőc tollával, sok dolgot egészen egyszerűen megoldhatunk.

Imagine 12. - Légy önálló!

Bármilyen szabályos sokszög gyorsan megrajzolható az ismétlés parancs helyes használatával.

Imagine 13. - Ismerkedés a LOGO nyelvvel

A programozás alapjainak elsajátításához segítőtársunk Teknőc lesz. Tanuljuk meg őt irányítani!

Imagine 15. - Ellipszis rajzolása

Fontos tudnivalók a festő eszköztár ellipszis funkciójának használatáról és gyakorlati lehetőségeiről.

Imagine 15. - Forgolódjunk

A ha feltételes szerkezet használata a stop utasítással segít megállítani egyébként végtelen eljárásokat.

Imagine 16. - Egyenes vonal rajzolása

Fontos tudnivalók a festő eszköztár vonal funkciójának használatáról és gyakorlati lehetőségeiről.

Imagine 2. - Téglalap rajzolása

Fontos tudnivalók a festő eszköztár téglalap funkciójának használatáról és gyakorlati lehetőségeiről.

Imagine 3. - Tegyük általánossá

Rajzolás egy okos eljárással. Ennek segítségével bármilyen szabályos sokszöget könnyen megrajzolhatunk.

Imagine 4. - Rajzoljunk keresztet

Az ismétlés szerkezet használatával azonos egységekből összerakott alakzatokat is gyorsan készíthetünk.

Imagine 5. - Rajzoljunk csigavonalat

Eljárás növel utasítással állított globális változóval. Az eredmény változatos alakzatok sokasága.

Imagine 6. - Tanítsuk új dolgokra

Hogy készíthetünk utasítássorozatból Teknőc memóriájában egy eljárást, amiben csak a változót kell állítani?

Imagine 7. - Döntsön Teknőc!

Az amíg szerkezettel feltétel alapján végrehajtott utasítássort adhatunk meg, pl. pontos koordinátára küldhetjük vele Teknőcöt.

Imagine 8. - Golyó terelgető

Az Imagine alapos ismeretével akár interaktív játékot is készíthetünk. Egy ilyen készítését mutatjuk most be.

Imagine 9. - Ház rajzolása

Eljárással készített alakzatokból könnyen készíthetünk egyszerűbb rajzokat, ha tudatosan beállítjuk Teknőc mozgását.

Rajzolás Imagine-ben (összefoglalás)

Nézzük át, miket tudunk a festő eszköztár készletének működéséről, használati lehetőségeiről!

Imagine 14. - Győzzön a jobbik!

Az Imagine rajzeszköztárának alapos ismeretével összetettebb interaktív játékot is készíthetünk.

Kapjuk el!

Ebben a videóban egy háromszemélyes játékot készítünk, melyben a piros korongot kell elkapni.

Kosárba helyezve!